"O universo está em perigo e você é o único que pode protege-lo!..."

Um jogo para bons momentos de diversão, com mais de 05 espaçonaves, cada uma com disparos e propriedades diferentes além de uma loja com 20 itens a serem conquistados, mas em alguns momentos do jogo uma dificuldade dinâmica será executada onde quanto melhor estiverem os atributos do jogador, maior será o desafio!

Você enfrentará inúmeros desafios em 04 modos diferentes (sendo apenas um destrancado no início do jogo): "Coleção", "Sobrevivente", "Resgate" e um modo "Secreto".

O jogo estará disponível em inglês e português! 

Embora Bullets in the Space seja um jogo simples, ele é repleto de momentos divertidos e desafiadores, daqueles em que o progresso acontece aos poucos. O jogador terá o sentimento de conquista em cada moeda que ele coletar. Moedas essas necessárias para fazer melhorias e desbloquear novos itens e modos na Spacial Store (loja do jogo).

No início apenas o modo Collect estará disponível, ele será o modo padrão do jogo por um bom período até que o jogador tenha habilidades e condições o suficiente para avançar no jogo.


MODO COLEÇÃO (COLLECT)

O primeiro modo disponível do jogo. Nele o jogador terá que destruir asteroides para coletar o maior número de cristais (gemas) que conseguir, para depois converte-las em moedas no final da fase. Ele enfrentará, durante todo o tempo, duas armas inimigas que vão disparar aleatoriamente pelo cenário, além de ter que desviar dos próprios asteroides e evitar o contato com uma descarga elétrica que impede o jogador de se proteger nos cantos da tela.

Este modo será o padrão por algum tempo e servirá (no começo) para coletar gemas e conseguir as moedas necessárias para aprimorar seu foguete e destrancar outros modos e recursos, além de outras naves. Tendo apenas 3 chances, o desafio aqui será sobreviver dentro de 2 minutos, pois caso não consiga o jogador perderá todas as gemas coletadas.

DICA: A dificuldade dinâmica transformará o modo em uma jogatina cada vez mais desafiadora, então, colete o maior número de moedas antes de fazer melhorias em seu foguete.

MODO SOBREVIVER (SURVIVE)

Aqui o jogador terá que sobreviver o maior tempo possível destruindo quantos inimigos poder! Quanto mais tempo ele se manter vivo mair a chance de conseguir estrelas multiplicadoras de pontos. A maior diferença com o modo Coleção é de que os inimigos destruídos são convertidos em moedas e o jogador não perderá esta contagem caso perca a jogada, ou seja, a contagem será reiniciada a cada tentativa neste modo de vida única, mas as moedas serão coletadas cada vez que o jogador morrer.

Neste modo o jogador enfrentará cinco tipos de inimigos, cada um mais forte do que o outro, que serão definidos dependendo do tempo de sobrevivência do jogador, além de ter que desviar de asteroides e evitar o contato com enormes cerras inimigas espalhadas pelo cenário.

DICA: Este modo é aconselhado para os jogadores que já tenham feito melhorias em seu foguete para tornar as jogadas muito mais divertidas.

MODO RESGATE (RESCUE)

Este modo é o mais calmo de todos, tendo em vista que o seu objetivo aqui é resgatar o número de astronautas indicados no início de cada fase. Aqui o jogador não poderá tocar em nenhum obstáculo, seu foguete aguentará apenas três contatos antes de explodir além de não possuir disparos e nem armas secundárias para se proteger, apenas os itens defensivos são permitidos. 

Para ganhar moedas neste modo é preciso coletar os astronautas perdidos no espaço e depositá-los na base, caso o foguete seja destruído apenas os astronautas depositados serão contabilizados, aqui também existe as estrelas multiplicadoras que são ganhas quando o jogador coletar determinado número de sobreviventes. Outra mudança significativa com os modos anteriores é de que não há tempo aqui, o que pode deixar o jogador um pouco mais confortável!

DICA: Aposte nos itens defensivos e monte a sua melhor estratégia para coletar o maior número de astronautas possível, pois a quantidade exigida para completar a fase é menor do que o número de sobreviventes espalhados no estágio mas, além do jogador aguentar apenas três contatos o foguete também não irá decolar da base caso a quantidade exigida seja coletada.


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